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DirektX für GPGPU


Artikel erschienen in Swiss IT Magazine 2008/12

     

Microsoft möchte offenbar im Rahmen von DirectX 11 die Nutzung von Grafikprozessoren für allgemeine Aufgaben vereinheitlichen. Dies geht aus einem Vortrag eines Microsoft-Angestellten an einer Nvidia-Konferenz hervor. Bislang existieren für das GPGPU-Computing (General Purpose GPU) proprietäre Ansätze von Nvidia (CUDA), AMD (Stream) und demnächst auch Intel. Dabei wird das GPGPU-Computing nicht nur im wissenschaftlichen Bereich immer beliebter.




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