Mit Wine können Windows-Programme auf Posix-konformen Betriebssystemen wie Linux, BSD und Macos sowie auf Android-Systemen laufen. Wine ist kein Virtualisierungstool, sondern ein Kompatibilitätslayer, der Windows-API-Aufrufe laufend in Posix-Befehle übersetzt.
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Entwickler haben soeben Version 4 freigegeben. Die neue Ausgabe von Wine unterstützt Direct3D 12 und setzt dabei auf die Vulkan-Grafik-APIs – eine Vulkan-kompatible Grafikkarte wird vorausgesetzt. Mit Wine 4.0 können Gamer neu auch HID-Gamecontroller einsetzen, und Version 4 bringt High-DPI-Support nun auch unter Android. Zusätzlich stehen mit der neuen Version auch verbesserte Entwicklertools zur Verfügung.
Der Sourcecode von Wine 4.0 steht ab sofort bereit, Binärpakete für die verschiedenen Betriebssysteme sollen demnächst nachgereicht werden.
(ubi)